1. 电脑动画制作的流程
(1)策划:明确你的动画要表现的主题和受众群体,确定故事情节,进行概念化设计和角色设计;
(2)预设:绘制原画,选定画面的构图、色调、角度等;
(3)建模:根据需要创建三维场景和角色,并进行定格动画设计;
(4)材质:为场景和角色设置材质和纹理;
(5)动画:通过关键帧的设计、物理动力学模拟等手段实现动画的生动呈现;
(6)渲染:将电脑生成的动画进行灯光、纹理等处理并进行渲染,得出合成后的成品;
(7)后期制作:将渲染后的素材进行后期剪辑、配音、特效和角色皮肤完善等。
2. 常用的软件
(1)Blender:一款功能齐全的三维建模、动画和渲染软件,其可以完成实时预览、剪辑和特效等多种操作。
(2)Maya:由Alias公司开发的三维动画制作软件,具有很强的工业应用性,广泛应用于电影、电视、游戏等领域。
(3)3D Max:由Autodesk公司开发的三维建模、渲染和动画制作软件,适用于工业设计、结构设计、建筑设计等领域。
(4)Cinema 4D:一款集三维建模、动画、渲染和三维绘图于一体的软件,尤其适用于广告设计和电视调制。
(5)Houdini:一款全方位特效制作和动画设计软件,主要应用于特效和游戏领域。
以上这些软件都是行业中比较成熟和流行的软件,但不同任务、项目以及个人喜好有可能会选用不同的工具。
需要指出的是,电脑动画制作的质量和效果与它的专业程度、软硬件设备以及人员配备紧密相关,因此在选择工具、设备和人员时要谨慎而具体地考虑。
总结
电脑动画制作可以帮助动画制作企业更好地推进工作流程,加速动画制作过程,提高资产开发效率,并实现不同平台的广告营销。可以说,借助电脑动画制作优秀的技术和效果,动画制作将会走上一个全新的发展阶段,茁壮成长。随着电脑技术和软件的不断更新,电脑动画制作的未来也是无限的。