科技让“动画创作”变得更加大众。美图秀秀、VSCOcam在无须专业器材也能让用户成为专业级摄影大师;秒拍和美拍是给你10秒钟,人人都是一个准大片导演;漫画速成工具WeComics和Bitstrips则是让你向非专业领域的青山刚昌或者岸本齐史进发。如今,动画的创作也向普通人开放,未来人人可能人人都是动画师。
艺虎动画研制了是一款帮助普通人快速制作动画的产品。它将动画制作的过程模块化,分为场景、分镜、人物、动作、对话等等不同的模块,用户只需要通过简单的操作将这些模块相组合,就可以制作一个动画。
在过去,动画制作是一项费心费力的事情,你首先必须有一个脚本,然后根据脚本进行背景、人物、场景的设计,同时画好分镜图、准备好色彩、摄影等等的工作。因此一个好的动画制作周期大约在半年左右,而这个还是在有一个专业动画师的情况下。
通过模块化的动画制作分解,前期的色彩、分镜、场景、人物、动作的设计已经由艺虎动画所提供,用户所需要的是贡献出自己的创作idea,通过动画皮克所提供的平台实现自己的动画制作梦想。那些看上去复杂的分镜,可以通过鼠标的伸拉界面进行实现。
同时,对于懂点设计用户来说,艺虎动画鼓励你上传设计好的卡通图像,与素材库中的动作库相匹配,制作出更为丰富的动画制作素材库。而更为专业用户可以上传技术性更为复杂的动作设计,例如撒娇+微笑+说话这样的系列动作。
艺虎动画下一步的计划是与鲁迅美术学院合作,丰富公开的素材库,让动画创作的可能性更加丰富。总得来说,模块化地对动画制作过程的分解,艺虎动画让动画制作变得简单、易学,但最终呈现不亚于一个准专业水准的动画产品。
将动画制作的门槛大大降低,这让艺虎动画的应用场景更加丰富。尤其是对于那些并不需要专业的动画制作,但同时对于动画有一定需求的领域,例如媒体、教育、出版、影视等,艺虎动画为他们提供更加丰富的内容呈现形式。
对于教育来说,我个人认为最为重要的一点在于知识的传递形式更加丰富多样。老师利用艺虎动画,可以制作出简单的动画教材,让学生可以在动画、语音、文字多重刺激下趣味性地学习。同时,学生也可以通过艺虎动画的动画制作去呈现他们对于世界的想象力,去表达他们对于世界的认知。这就如同美拍和秒拍这样的视频软件一样,过去谁有想过用他们去记录和分享我们的点滴生呢?