在客观世界里各种物体都是具体的、有样有形的,各有自身不同的特点和习性。一般物体只有两种存在形态,即静态和动态。静态者,指无外力作用时静止不动,也不变形的物体,如山峰、房屋等;动态者,指自身具有运动本能的物体,如各种动物;车、船、飞机的运动尽管也属于自然状态,但他们是靠外力推动的。不管静态或动态的物体,其静止或运动都有自身固有的特点和规律,冲出常态的界限和尺度便是一种超越。在机械仿真动画制作中,超越具体事物自然状态的表现可以说比比皆是,不胜枚举,因为,将客观世界进行神话化、童话化、陌生化的艺术表现正是机械动画制作艺术的本性。没有了这种超越,也就没有了三维动画艺术。