这类机器模拟动画在制作和创意上难度都比片头包装大,不仅要求质感亮丽,还需要复杂的建模、角色动画等,对三维软件技术的要求比前两个领域都要高。因为很多大型广告片都会涉及实景和三维动画的合成,所以常常需要多人合作,动用前期后期制作人员一同完成。在软件使用上,早期的制作人员喜爱Softimage| 3D和Alias,现在依然沿用,部分升级到了Autodesk Softimage和Maya。3ds Max早期版本在角色三维动画和渲染质感上比较吃力,不过现在这两方面都已经完善,足够制作优秀的机械三维动画了。