随着全球化趋势的出现,对三维动画制作发展史的研究已经不再仅仅局限于美国迪斯尼和日本等所谓的动画强国,而是将视野拓宽到了世界各地,并开始了解各个国家动画的发展情况,对三维工业动画制作发展的具体情况进行分析、总结,试图从中汲取经验教训并发现适合自身发展的道路。